Flash MTV《我会好好的》-开题报告.docx
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1、开题报告一、选题的依据及意义Flash是面向web的交互式开发工具,网络上随处可见用Flash制作的小动画,无论是Flash作品还是用户,其发展都极为迅速。是从Macromedia公司于1997年推出新一代Flash软件以来,Flash已发展和升级好几代,如今的Flash具有强大的矢量化图形和动画处理能力,得到了越来越多的用户认可,成为网络动画制作的最佳工具之一,所以我选择了用Flash CS6为制作软件,制作MTV我会好好的。二、国内外研究现状及发展趋势(含文献综述)1995年,是互联网告诉发展的一年,及大部分人已经不满足于互联网的平面浏览模式,于是乔纳森盖伊凭借着敏锐的市场观察力,设计出F
2、uture Splash Animator 矢量动画软件,这就是Flash的前身。这个软件具有众多的优点,可以解决网络带宽的影响。在当时看来这个软件的出世,就带有浓重的互联网气息, 1999年6月,Macromedia公司推出了Flash4.0,并且推出了Flash4.0播放器,更名为Flash Player4.0播放器(在此以前Flash使用Shockwave播放器),而原本的Shockwave播放器,成为Director软件的专用播放器。这一举动现在看来,带给了Flash无限广阔的前景,正是因为播放器的变革,使得Flash摆脱Director束缚,成为真正意义上的交互多媒体软件。在网络飞速
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