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    环境保护的设计.docx

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    环境保护的设计.docx

    1、任务书毕业设计课题方向:flash设计,环境保护题目:环境保护完成日期:一、 题目来源:随着世界环境问题的日益恶化,全球的二氧化碳排放量逐渐增多,森林被乱砍滥伐,大量矿产资源被过度地开采殆尽,淡水资源被污染,酸雨现象日益严重,我们人类唯一的生态家园地球已经是伤痕累累、千疮百孔.我们只注重眼前的利益,而忽略了长远的发展。观看大量的有关环境的一些视频作品二、设计要求:(包括原始数据、技术要求、工作要求、作品要求)1、技术要求:设计制作的时候,把握好每一帧的合理位置,每个补间动画与前面的画面衔接必须要非常流利。遮罩层运用也必须运用合理,不能把不需要的拉进来。关键合理把握画面衔接。2、工作要求:合理运

    2、用时间,定时完成规定的任务,三、 个人重点:Flash动漫的设计,运用了大量制作特效,参阅了一定的参考文本四、各阶段时间安排,应完成的工作量:序号各阶段工作内容起讫日期备 注1编写开题报告20xx.12.1-20xx.12.202按要求,查阅相关资料20xx.12.203元件的构建20xx.1.30-20xx.3.14Flash作品的完成20xx.3.2-20xx.4.25设计内容的修改与完善20xx.4.2-20xx.5.186开始撰写毕业论文,准备毕业答辩。20xx.5.18-20xx.5.20五、 应阅读的基本文献目录:1科教工作室编著. 学以致用 Flash CS4动画制作,清华大学出

    3、版社,2010.2Christopher Griffith .编著实战Flash游戏开发,人民邮电出版社.3张昌林.多媒体技术及其医学应用,人民卫生出版社, 2009.4谢幻如.多媒体教学软件设计M.北京:电子工业出版社,1999.5杨格.Flash动画制作技能实训,人民邮电出版社.6刘鸿翔.Flash动画制作,华中科技大学出版社.7殷虹. Flash动画制作(5X2004中文版),中国铁道出版社.8FlashCS5动画制作技术,化学工业出版社,2011.9Flash动画制作技术.清华大学出版社,2011.10赵子江,变形动画制作教程 北京:机械工业出版社,2000.指导教师签字: 年 月 日

    4、教研室主任签字: 年 月 日院长(副院长)签字: 年 月 日摘要全球性环境问题对人类生存环境造成的巨大影响,使环保成为公众关心的热点社会问题。虽然国家通过多种手段提高公民环保意识,但是,公众并未停止对环境的污染和破坏,环保意识淡薄正是这一现象产生的重要内因。本作品运用Flash软件结合一个原创的动画详细讲解了这个软件的使用。把保护环境的重要性从一些小事到大事形象生动的展现在你眼前,希望大家意识到环境保护的重要性,也希望大家共同保护我们的生活环境!蓝天白云,空气清新,鸟语花香,风调雨顺,山河变得更加美好,环境变得更适宜居住,这是全人类对新世纪的希望。然而,站在新世纪的门槛上看,全国环境形势仍然相

    5、当严峻,各项污染物排放总量很大,资源的浪费还是比较普遍,污染程度仍处于相当高的水平,生态恶化加剧的趋势尚未得到有效遏制,部分地区生态被破坏的程序还在加剧。人存在于这个社会,必然会与环境产生各种错综复杂的关系,我们与环境是分不开的,这样要求我们善待我们的环境。这是当初做这部动画的出发点和思想源点,希望做一部动画来能引起别人的共鸣,也是自己做动画的出发点,希望能有所感悟。 关键词:Flash,Flash动画,环境保护目录第一章:前言41.1 引言41.2FLASH技术动画特点41.3Flash动画的发展前景51.4Flash软件的功能6第二章 作品总体设计思路92.1设计思路92.1.1作品的主题

    6、思想92.1.2作品的设计思想92.1.3人物外形的设计92.2.4主要场景注意点102.2主要场景的设想102.2.1前期绘画工作102.1.2主要MC动画的策划11第三章 作品创作过程123.1前期准备工作123.1.1素材收集与处理123.2片头文字变化的制作133.3片中效果一:遮罩层的制作143.4片中效果二:背景图层的放大的效果173.5片中效果三:被遮罩对象的移动效果:183.6片中效果四:大量关键帧的使用213.7片中效果五:多个遮罩层的使用223.8片中效果七:引导图层的制作233.9音频对象的处理25总结27参考文献28致谢29第一章:前言1.1 引言Flash 是一种二维

    7、矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。本设计主要是用Flash cs6多媒体制作软件制作了一个简单关于环境保护作品。本作品主要由两部分组成,即动画部分

    8、和音频部分。用Flash软件做出的动画作品,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和音乐、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。1.2FLASH技术动画特点 使用矢量图形和流式播放技术使得动画出现许多令人心动炫目多彩的效果,用在网页设计中迅速传播,使得在打开网页中得以在很短的时间里就可以播放。 使用关键帧和普通帧的结合,将动画连贯起来,表现出复杂和灵活的动作。把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并支持音乐的MP3格式,再加上动画编辑强大的功能,使得FLASH设计者具有更大的设计自由度。硬件要求低,成本低,不需要什么硬件上的特别投资,仅仅一台普通的

    9、个人电脑和几个相关软件就可以制作出包括传统题材在内的各种Flash动画操作简单,上手极快,具有一定软件基础的学习者在几天内就可学会Flash的全部操作。Flash是集众多功能为一身的软件,绘画、动画编辑、特效处理、音效处理等事宜都可在这个软件中操作。FLASH动画具有交互性优势,更好的满足大众的需求。 FLASH动画可以放在网上供人欣赏和下载,有着得天独厚的优势在网上广泛传播,有着可比拟的传播性。虽然现在的动画还是比较粗糙、简陋,但FLASH作品不可否认的成为了一种新时代的艺术表现形式。用FLASH制作大大降低了制作成本,减少了制作费用,也提高了制作速率。 1.3Flash动画的发展前景1、应

    10、用程序:由于其独特的跨平台物性和在界面控制以及多媒体的功能使用得使用flash来制作的应用程序具有很强的生命力。在与用户的交流方面具有其它任何方式都无可比拟的优势。当然,某些功能你可能还要依赖于XML或者其它诸如JavaScript的客户端技术来实现,但你能方便在它们的实现数据通信2、操作系统界面:Flash对于界面元素的可控性和它所有表达的效果无疑具有很大的诱惑。 3、手机领域的开发:转向手机领域的开发将会要求你对精确(像素级)的界面设计和CPU的使用分布的操控能力更高。但也意味更大更广泛的使用空间。事实上手机和Pocket PC的分界已越来越不明显,你必须为每一款手机(或Pocket PC

    11、)设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。4、游戏开发:事实上,Flash中的游戏开发已经进行了多年的尝试。但至今为止仍然停留在中、小型游戏的开发上。游戏开发的很大一部份都受限于它的CPU能力和大量代码的管理。不过可喜的是,Flash Player 7 运行时性能提高了2至5倍;而且基于Java 类的结构的类的开始也奠定了这些基础。5、Web应用服务:很难界定Web应用服务的范围究竟有多大。似乎它拥有无限的可能。随着网络的逐渐渗透,基于客户端-服务器的应用设计也开始逐渐受到欢迎,并且一度被誉为最具前景的方式。6、站点建设:事实上,现在只有极少数人掌握了使用Flash建立全flash站点

    12、的技术。因为它意味着更高的界面维护能力和你的整站的架构能力。但它带来的好处也异常明显:全面的控制;无缝的导向跳转;更丰富的媒体内容;更体贴用户的流畅交互;以及跨平台和小巧客户端的支持以及与你的其它flash应用方案的无缝连接集成。7、多媒体娱乐:尽管它的发展速度没有像当初预言的那样迅速(就像计算机那样),但它仍然还在不断前进,全新功能也正在扩大它的应用范围。使用这一点无疑很优秀,并且可以为你节约大量的成本。Flash本身就以多媒体和可交互性而广为推崇。它所带来亲切氛围相信你的每一位用户都会喜欢。8、教学系统:要在教学系统应用Flash现有的技术无疑会极大增强学生的主动性和积极发明的能力。在这方

    13、面涵盖的内容,可能所有现有技术你都可以用上了。根据你教学内容的不同你可能会选择不同的部份。1.4Flash软件的功能 Flash是美国的macromedia推出的一款尺量动画软件,现在最新版本是Flash9.0,但是用的比较少,主要用的还是Flash8.0 用Flash8.0除了能导出自带的SWF格式以外,还能导出JPG、GIF、HTML等主流格式。默认导出的SWF动画文件具有图象清晰,容量小等特点(要用Flashplayer才能看的)适合于网络传输。 Flash8.0还自带AS2.0代码,能实现人机交互功能,如果只制作Flash短片的话,很少会用到AS代码的。 Flash的优点:绘图无限制,

    14、想到什么就画什么。 导出的SWF文件具有图象清晰,容量小等特点,适合做网页广告。 用Flash处理过的Flash流媒体文件也具有清晰容量小的特点(比如网络视频)。 Flash的缺点:导出的GIF格式清晰度不够(比不上一般的GIF制作软件)。 自带的调色器色彩比较少,不够色要在别的图上取, 自带的滤镜,特效等功能比较简陋,有待完善。绘图和编辑图形,绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形这是Flash动画创作的三大基本功的第一位;在绘图的过程中要学习怎样

    15、使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。 Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。补间动画,补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形


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