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    动漫空间站的设计-开题报告.docx

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    动漫空间站的设计-开题报告.docx

    1、湘潭职业技术学院毕业设计开题报告开题报告 题 目: 动漫空间站 院 系: 专 业: 班 级: 学生姓名: 学 号: 同组学生: 指导教师: 填表日期: 20xx 年 12 月 20 日一、选题的依据及意义随着网络的发展,网络资源也是越来越多,为了更加方便,合理的运用这些资源,产生了许多资源整合型网站,通过资源的上传,资源信息的管理,来实现资源的合理利用。由于本人爱好动漫,又是WEB网站的初学者,所以选择该题目让我既有兴趣研究,也对WEB网站的学习上有所帮助。二、国内外研究现状及发展趋势(含文献综述)在国外最优秀的上市公司名单中,起家于动漫产业的公司在国外股市中成为极大亮点,如迪斯尼、梦工厂等公

    2、司。这些企业借助于资本的实力不断创作出顶级作品,从而一路带动了公司自身股价的上涨。反观国内动漫业,我国虽为动漫生产大国,但自身所存的“虚胖”之症却一直难以得到改善。量多质差的问题成为行业通病。在这样的情况下,融资难成为动漫中小企业最主要的问题之一。有业内人士认为,产业的完善最终决定中国动漫企业的前景。三、本课题研究内容实现基于B/S模式的动漫资源整合型网站,此网站分为前台和后台两部分。前台部分:用户可以登录与注册,用户可以在线观看动漫,通过搜索功能查询动漫,对动漫资源进行评分,根据用户的点击量,推广热门的动漫资源等。后台部分:管理员权限,只有管理员才能登陆后台进行资源管理,管理员可以添加、删除

    3、和修改动漫资源的信息,上传动漫资源等。四、本课题研究方法1. 调查用户对动漫的需求程度2. 根据用户的需求,定制网站的功能方向3. 实现网站4. 测试网站五、研究目标、主要特色(创新)及工作进度目标:能使用户更加便利的使用动漫资源,随时掌握动漫的最新动态特色:合理的将动漫资源进行整合、分类,实现了用户与用户之间的交互工作进度:序号各阶段工作内容起讫日期备注1调查市场需求20xx年12月01日20xx年12月08日2查看相关课题的资料20xx年12月09日20xx年12月15日3编写开题报告20xx年12月15日20xx年12月20日4静态页面框架设计20xx年12月21日20xx年01月20日

    4、5后台动态页面的设计20xx年01月21日20xx年01月25日6构建数据表20xx年01月26日20xx年02月17日7页面的功能充实20xx年02月18日20xx年03月13日8动态后台功能的实现20xx年03月14日20xx年04月25日9撰写毕业设计20xx年04月26日20xx年05月15日10准备毕业答辩20xx年05月16日20xx年05月19日六、主要参考文献1 曾顺,CSS+DIV网页样式和布局,人民邮电出版社。2 Jonathan Chaffer, Karl Swedberg,李松峰jQuery基础教程(第4版),人民邮电出版社。3 Jonathan Chaffer, Karl Swedbells,杨涛,王建桥,杨晓云,魏忠,JavaScript,人民邮电出版社。4 李兴华,王玉清,Java Web开发实战经典, 清华大学出版社,5 李兴华,Java开发实战经典,清华大学出版社。6 郑阿奇,刘启芬,顾韵华编,SQL Server实用教程(第三版),电子工业出版社。


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